2018年5月13日地味な作業中…シナリオ 交渉術 システム、と ここ最近 絵にならない作業を続けてる長月です(^ω^;) まずシナリオ・・・ ネタバレになるので内容は明かせない 作ったキャラチップも見せられない、という 全くネタにならない状況・・・ とりあえず もうすぐ山イベントが終わります(^皿^;)...
2018年5月8日マップ作りも進行中新しい敵キャラの交渉術を作りつつ 文字の作業に飽きたら マップ作りに移行! だいぶ前にご紹介した 領主の館のマップチップ あれで作った屋敷内部の様子がこちら(・ω・)ノ ここがメインホール そして2階 やっぱり屋敷といえば大きな階段やら...
2018年5月5日新敵キャラ作製!Twitterを見ていると ゴールデンウィークということで 皆さん 自作ゲームを宣伝しているので 「『カタシロ』の体験版も宣伝しようかな~(・´∀`・)」 と 思いつつも 「でも あれからいろいろ仕様も変わってるし 今さら出すのもなんだかなー、ってカンジになってきたし...
2018年5月1日いろいろシステム改造シナリオ作りを進めると宣言したにもかかわらず 基本システムの改造をしていた長月です( ̄▽ ̄;) まずはこちら LVUP時の上昇ステータス値が LVが高くほど大きくなる処理!(・ω・)ノ コモン174のレベルアップ処理のステータス上昇値に 主人公LVから出した数値をプラス!...
2018年4月27日6日ぶりの更新作業に没頭していたら 前回のブログ更新から6日も経っていて 自分でも驚いている長月です( ̄▽ ̄;) 何をやっていたかというと 珍しくシナリオ作りをバリバリやっておりました! ただし テストプレイは一切せず・・・ イベントはテストしなければどんどん作れる、...
2018年4月21日地味に進捗中…これといってブログのネタになるような 目立った進捗がないまま 5日経ってしまった長月です(T∀T;) とはいえ 地味ながら いろいろとやることはやっているのです・・・ まず メッセージ早送り機能の追加! 普通はメッセージの文頭と文末に...