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謎の不具合
発生! 困った!!(T∀T;) 完成したと思った戦闘システム さらにテストを続けていたら重大な不具合が・・・ 戦闘中 エサアイテムを使うと 次のターンからメッセージウィンドウ&顔グラが 表示されなくなる、という・・・( ̄▽ ̄;) これはどうにかしないとゲームが成り立たない!...
2017年11月14日


苦労の末
やっと 戦闘システムの基礎が完成! 最初の戦闘でかたりべくんが チュートリアルしてくれるイベントも挟んで 最初の戦闘イベが無事終了(;^ω^A ちなみに 最大5文字のプレイヤーの名前で テキストがはみ出さないかチェックするために...
2017年11月13日


女の子
の 立ち絵&顔グラを描いた♪(・ω・)ノ アニメ的人物を描くのは苦手なので キャラクターチックに描きました(^皿^;) 顔グラ全種類 これでもまだ足りないかも・・・ 必要に応じて描き足していきます( ̄▽ ̄;) さて こんな事やってるから...
2017年11月11日


とりあえず
かたりべとマルムの顔グラを描いた この2人は序盤から設定する場所が多いから 早めに作っておかないとね(;^ω^A ちなみに 顔グラの描き方はアニメ塗り だけど 大きめに描いてから縮小してるので 若干のグラデーションはかかってます ドット絵よりは色数多くなっちゃうけど...
2017年11月9日


かたりべの立ち絵
を やっと描いた これでオープニングがちゃんと完成! 大事なシーンなので 今回は容量ケチらず グラデーション使って描いてます(;^ω^A しかし・・・こうしてみるとけっこう怖い・・・(T∀T;) これから仲良くやっていかなきゃいけないのに プレイヤーに怖がられたら困る!...
2017年11月8日


戦闘システム
製作難航中でネタがない! ので 犬でお茶を濁す(^ω^;) ・・・いや 犬なんか作っている場合じゃない! 早く戦闘を作らないと!<(T∀T;)> ずーっとコモンとにらめっこしてたら 頭から煙が出てきたので 一旦 チャートに書き起こして整理する・・・...
2017年11月7日
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