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ながつき ゆう

物足りなさ解消♪(o^∇^o)


『カタシロ』のシステム上 仕方ない!と思って

あきらめていた物足りない部分が

この度 解消されました!\(*^▽^*)/

敵が複数に!

・・・って 普通じゃーん!( ̄▽ ̄;)

普通のRPGなら当たり前の

複数の敵が一度に出るシステム・・・

しかし 『カタシロ』では敵と交渉→

交渉成立したら戦闘終了、というシステムなので

複数の敵と一度に戦うのは難しい、ということで

敵出現数は全グループ1体のみにしていたけど・・・

やっぱり それじゃ物足りない!

また改造が必要になるだろうけど

複数の敵と戦えるようにしよう!(^▽^;)9

で、改造するにあたって

出てくる全敵と交渉するのは

システム的に難しい&戦闘が面倒になるので

真ん中の敵をリーダー扱いにして

リーダーと和解したら戦闘終了、を目指す・・・

で、とりあえずフツーに

敵グループに敵を追加してみる・・・

そして リーダーと交渉をしてみる・・・

これで 交渉成立したとしても戦闘は終わらないはずだから

これで終わるように またシステム改造をしなくては・・・

終わった!Σ(゚д゚;)

フツーに終わった!

追加した敵が残ってても戦闘が終わった!

システム改造 全く必要なし!(^▽^;)

そもそも この交渉システム

戦闘スロット10番の敵に状態異常「和解」を付与した時点で

戦闘が終わるように作ってあったので

戦闘終了に他の敵の影響は全くなし!

改造は思ったより はるかに簡単に終わった!(;^ω^A

が しかし ここでは終わらない!

リーダーと交渉してる最中に

取り巻きの敵が攻撃してくるのはうっとおしい

普通のRPGなら まずは取り巻きを倒して

リーダーと1対1になってから交渉するのが定石・・・

だが この『カタシロ』では 敵を倒すと

主人公の「悪人度」が上がってしまう!

ので なるべく敵は倒したくない・・・

そんなお悩みを解決するのがこちら!

敵追い払いアイテムー!(o^∇^o)

敵の系統ごとにいろんなアイテムをご用意

敵はジャマ! でも倒したくない!

そんなあなたの強い味方

敵追い払いアイテムのお買い求めは

『カタシロ』内の各ショップにて!

CM風にお届けしました(^皿^;)

「殺虫剤」ではなく「虫よけ」なのがポイント

あくまでも敵にやさしいゲームを目指します(・´∀`・)

さて このアイテム

効果は状態異常「逃走」を付与するものだけど・・・

『カタシロ』 の戦闘システムでは

攻撃の最低ダメージ量を1~3に改造している

ので ダメージ0で状態を付与する攻撃が作れない

ので 専用のコモンを作ってみました

いやー 私もコモンらしいコモンが作れるようになってきた・・・

我ながら成長したなー しみじみ( ̄ω ̄)

今後の予定

テストプレイを進めつつ・・・

体験版ロングバージョンを出したい・・・

前に出した体験版から かなり仕様が変わったので

今の状態をお披露目したい・・・

できれば 体験版ロングバージョンは完成版と同じ仕様で出したかったから

完成間近までガマンしようと思ってたけど

とりあえず今の状態で出しておいて後々 アプデするのもアリかな、と・・・

そうなったら また新たなPVも作りたい・・・

また やることが山積み! でも楽しーい!!(T∀T;)

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