1周目ついに完成!
前回のブログから約1年…
ついに! ついに カタシロ1周目(+1.5周目)が完成いたしました!\(T∀T;)/
いや 前回のブログから全然進んでないじゃん!とお思いかもしれませんが
前回完成していたのは1周目の「シナリオ」のみ…
戦闘での敵のセリフやら シナリオ進行とは関係ないイベントやら
あったら楽しいけどなくても困らないミニゲームやらを作り
通しのテストプレイをし 途中で仕様の変更をして
また最初からテストプレイをし…の繰り返しで
気付けばあっという間に1年が過ぎていたのです(;^ω^A
新キャラを追加し…
新たな顔グラを描き…
ずっと(仮)グラフィックのままだったステータス用立ち絵を描き…
これ単体でゲームとして出せるんじゃないかってぐらい
手の込んだミニゲームを作り…
他にも ラスボスの敵グラフィックとか 1周目ラストの演出とか
お見せしたいものは山ほどありますが…ネタバレになるのでまだガマン!(^皿^;)
そして2周目では カタシロのキャッチコピー
「誰も不幸にならないRPG」を実現する旅に出発!
…はたして2周プレイしてくれるプレイヤーさんが
どれほどいるのかは心配ではある…けど 同じ事ばっかりで飽きないように
新たなイベントや追加要素満載でお送りする予定!
新アイテム「おともだちノート」では 敵キャラ図鑑や…
サブクエストで みんなの悩みを解決したり…
1周目と同じ事をやるのが退屈にならないように 実績スタンプも!
スタンプの絵柄ももうできてるけど そこは獲得してからのお楽しみ(^▽^;)
さらに 街にもちょっとした変化 1周目にはなかったお店がオープンしたり…
ここは宝くじ売り場&抽選場!
もりだくさんすぎて 完成するまでどれくらいかかるんだ、って話ではあるけど
「やりたい事を全部詰め込もうとすると ゲームはエターナる」というジンクスを
ひっくり返す事に挑んでいきたいと思います!
…実際は「ほどほどにしろ自分ーアプデは公開後からでもできるぞー」、
とも思ってますが…( ̄▽ ̄;)
さて 次のブログ更新はいつになる事やら…
次回の報告をお待ちください!( ^▽^;)ノ
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