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ながつき ゆう

洞窟作成中!


元々 『カタシロ』が完成した後

実際にプレイして興味を持ってくれた人が

制作裏話を読めるように・・・と思って始めたこのブログ

もし 実際後から全部読もうと思ったら

ものすごーく大変だなぁ・・・と思い始めている長月です( ̄▽ ̄;)

さて この『カタシロ』でもやっと!

ダンジョンらしいダンジョンに突入ですー

洞窟・・・というか鉱山

人工的に掘られた洞窟です

そこで!

鉱山には必ずと言っていいほどある

しかし さんざんいろんなゲームの鉱山マップで

「あ、乗れないのか・・・」とガッカリしてきたトロッコ

『カタシロ』では乗れるようにしました!(o^∇^o)ノ

発車時と停車時は

動きだけでなく 音もちゃんと遅くしました

ゲーム上では全く必要のないこだわり!(^皿^;)

さて このトロッコのビジュアル・・・

最初はこんな形にして 主人公を乗せやすくする予定でした

が、しかし・・・作っているうちに

「やっぱり箱型トロッコの中に入りたい!」という

またまたどーでもいいこだわり精神が湧き・・・

こんな一手間をかけて 中に入れるようにしました(^▽^;)ノ

こちらが下パーツ

こちらは上に重ねるパーツ

この2つの間に主人公を挟むことで

中に入ってるように見せる、というテクニック

動かす時には この2つのパーツと主人公を同時に動かす、という

ムダに複雑になる仕様・・・

だって! 箱トロッコに乗りたかったんだもん!!(T∀T;)

しかも トロッコが乗れる場所はいくつもあるので

これから 同じようなイベントをいっぱい作ります・・・

すでに敷いてあるレールを数えてはメモりつつ

移動の命令をポチポチ打っていきます!( ̄▽ ̄;)ノ

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