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ながつき ゆう

エラー問題中間報告


まだ直ってはいませんが ここまでの状況まとめです(T∀T;)

エラー

 ・microsoft visual C++ ランタイムエラーが出て

  ゲームが強制シャットダウンされる

エラーが出る状況

 ・ゲームのロード時

 ・セーブ&ロード画面の描画時

 ・セーブデータからの変数の読み込み命令実行時

試した対策

 ・セーブデータの削除

 ・microsoft visual C++のアンインストール→再インストール

 ・セキュリティソフトの停止

 ・PCのシステムアップデート

 ・新品のウディタにDataファイルを移植

 ・新品のウディタに保存したDBのデータを読み込み

その他状況

 ・新品ウディタのサンプルゲーム・

  コピーした体験版「カタシロ」入りウディタ・

  その他ウディタ製ゲームはセーブ&ロード可能

 ・エラーの出るウディタも なぜか

  ゲーム開始1分ぐらいの間は普通にセーブ&ロード可能

  その後 何もしなくても時間経過するとセーブ&ロード不可能に

Windows10アプデ後

タスクマネージャーにやたら出るようになった

ランタイム絡みのタスクも気になる・・・( ̄ω ̄;)

けど RuntimeBrokerはPCに必要なプログラムだから

削除しちゃいけない上に 削除せず止めるのはかなり手間がかかる

しかも 止めたらPCが正常に動く保証はない、ということで

手が付けられない状態(T∀T;)

で、手間はかかるけどローラー作戦開始!

まず 一番複雑そうなMapDataファイルを一旦空っぽにして

簡単なマップを新たに作成

ここでセーブ&ロード可能か試してみる・・・

できたー!!Σ(゚д゚;)

1分経っても2分経っても

ちゃんとセーブ&ロードができた!

と、いうことはマップデータのどれかor量が原因・・・?σ( ̄ω ̄;)

なので これから

マップデータを全部戻す→一つずつ抜く→

セーブ&ロードができるか確認→

セーブ可能になった時点で

それ以前に抜いたマップデータをひとつづつ戻す→

セーブ&ロードができるか確認、という作業をして

どれか一つのデータが原因なのか

量が原因なのかを確認したいと思います!(^▽^;)ノ

ところで・・・いろいろ調べていて思ったんですが

ファイル名が日本語ってヤバいですか?σ( ̄▽ ̄;)

そしかしたらファイル名が日本語なのが原因で

何かしらがおかしなことになってる可能性があるんじゃ?

そうじゃなくても ファイル名は英語表記の方がいい・・・

とは聞いてたけど 今まで大丈夫だったので

ほぼほぼ日本語にしちゃってましたが・・・(^ω^;)

とりあえず ローラー作戦の前に

マップデータだけでも英語表記に変えた方がいいかも・・・

マップ設定やり直すのは面倒だけど

一応 できることは全部やっておきます!(T∀T;)ノ

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