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ながつき ゆう

ヤバいです(T皿T;)


ゲ製継続の危機です・・・

前回 なんとかなったと思った例のエラー

また出た上に さらに厄介な事態が判明です(T_T;)

さあ また出てしまったこのエラー

しかし 前回分かった対処法で何とかなるはず!と思ったものの

他のまともに動くウディタにデータを移しても出る!

また出る!Σ(T□T;)

どうにも対処のしようがなくなったので

何がきっかけでこのエラーが出るのかいろいろ調べてみたところ

「セーブデータを読み込むとき」に出ることが判明・・・

ちなみに ロードしてゲームを再開する時だけではなく

セーブデータ内の変数を読み込むときにも出ます・・・

前回 テストを起動して即エラーが出てたのは

タイトル画面に変数を読み込む命令があったから・・・

しかし さらに訳の分からないことに

100%読み込みエラーが出る訳ではなく

たまに ちゃんとロードできる時がある・・・

が「今回は大丈夫か!?」と思って

何度かセーブとロードを繰り返していると

またエラーが出る、という中途半端な状態・・・

エラーは一貫して出てくれないと

原因が分からないだろがぁぁぁぁぁ!!!!(T皿T;)

エラー画面の文章をちゃんと読んでみると

バッファオーバーランでプログラムが破損している、と・・・

これは セーブデータを作る時にうまく作れなかった、という事?

これが うちのPCの問題で起きているのなら

他のPCではちゃんと遊べる=制作を継続してもOK、だけど

他のPCでも同じ事が起きるのだとしたら

このまま制作を続けてもムダになってしまう可能性が・・・( ̄ω ̄;)

さらにさらに

相変わらず 素状態のウディタや

ウディタ製の他のゲームは普通にロードできてるので

「カタシロ」の何かしらのデータが破損していて

そのデータを使って作られたセーブデータが破損している、

という可能性もあるかもしれない・・・

なので これからひとつづつデータファイルを移動→

セーブとロードをして確認、という

地道な作業をしてみようと思います・・・

もし これで復活したとしても

膨大な作業がやり直しになる可能性が高いけど

今のままではどうしようもないので

がんばってなんとか復旧したいと思います!(T∀T;)9

あー 次のWindowsアプデで

microsoft visualC++が再インストールされて

なんかいいカンジになって直ってくれないかな・・・(TωT;)

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