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ながつき ゆう

いやーまいった(T∀T;)


またしても謎のエラーと戦っておりました 長月です(; ̄▽ ̄A

しかも今回は ウディタの設定ミスではなく

PC側の問題だからやっかい・・・

Windows10のアプデ直後から

ウディタでテストプレイを始めようとすると

こんなエラーが出るようになりました(T_T;)

つまり・・・

マイクロソフト ビジュアルC++のランタイムライブラリが

オーバーランでなんやらかんやら・・・

結果 よく分からん!(T∀T;)

で、マイクロソフト ビジュアルC++のエラーについて調べてみたけど

エラーの原因は 結局よく分からず・・・

解決策としては 一旦PCにインストールされてる

ビジュアルC++を全部(大量にあるのねこれがー( ̄▽ ̄;))

アンインストールした後 再インストールする、と。

で、やってみたけど直らず!

さらに調べて2012年版がダメみたいな話もあったので

2012だけまたアンインストールしてみたり・・・

でも やっぱり直らず・・・(T皿T;)

どーにもらちが空かないので

一旦 ウディタの方を調べ直してみる・・・

テストプレイはできないけど

作製したゲームデータは普通に開ける・・・

てことは このまま直らなかったら

テストの度にいちいちゲームデータを作製しないといけないのか?

めんどくさっ!!(T皿T;)

その後もいろいろ試してみるも どーやっても直らず

あー しばらくはテストなしでひたすら制作を続けて

次のWindowsアプデで直るのを期待するしかないのか・・・

なんて思ったら この先 ゲーム制作を続けるモチベも低下・・・(TωT;)

そこでふと思う

このPCに入ってるもう一つのウディタ

体験版を作製した方のウディタはちゃんと動くのか?

まあ PCの問題だからどうせ動くはずは・・・

あったー!!Σ(T□T;)

データ取るように置いてる初期状態のウディタ

さらに OneDriveに入れてるコピーのウディタも動く!

結局 テストプレイができなかったのは

メインで使ってたウディタだけ・・・

よかった・・・けど こうなるとエラーの原因がますます謎!(-∀-;)

コピーは数日前のデータだったので

エラーウディタのデータを移して完全復旧!

無事にテストできるようになって一安心!

モチベも回復!!(;^ω^A

あー 一日分の制作時間をまるまるムダに過ごした・・・

このムダを取り戻すためにバリバリ製作せねば!(T∀T;)9

地味なブログになってしまったので画像を一枚

小ボス 犬男ブラザーズ(U・ェ・U)ノ

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