DOMINO使ってみた( ̄ω ̄)
今まで ゲームを作る上で BGMやら効果音やら
山ほど借り物を使ってきたけれど・・・
やっぱり 自作もしてみたい!ということで
初心者でも使いやすいと評判の音楽編集ソフト
「DOMINO」に手を出してしまいました(^皿^;)
とはいえ 私には作曲能力はない!
ので とりあえず特技の効果音として使う
4~5秒のジングル作ってみる・・・
テキトーにいじってみても音すら出ない(T∀T;)
ので ちゃんとネットで調べて設定・・・
一応 一通りの音の出し方が分かって無事に完成!
あとは他のソフトを使って効果音と合成するだけ
・・・で、保存!
おやぁ~?( ̄▽ ̄;)
保存形式がMIDIしかない!
ウディタはMIDIのままでも再生できるものの
他の編集ソフトで加工するとなるとMIDIは開けない・・・ので
他の形式に変換しないといけない
でも いつも使ってる変換ソフト FlikFlakでは変換不可能・・・( ̄ω ̄;)
で、調べてみたところ いろいろ方法はある中
MIDI→MP3に変換できるサイトを発見!
ソフトのダウンロードもいらないしお手軽♪って事で
さっそく試してみる!(・ω・)ノ
結果
音質最悪!(T∀T;)
低く くぐもった音に変わって
BGMはおろか 効果音としても使えたもんじゃないレベル・・・
これは ちゃんとした変換ソフトがないとダメか・・・( ̄ω ̄;)
と 思ったものの!
ある方法を思いついたので試してみることに・・・
使うのは動画キャプチャソフトと動画編集ソフト
① DOMINOで作った音をプレビューしてる画面を録画
② 録った動画を動画編集ソフトを開いて
音声クリップのみを保存
これでWAVファイルで保存可能!
ちゃんと変換したものと比べて音質がどうかは分からないけど
MIDI→MP3よりははるかにいい音!
後はSazanamiで編集→FlikFlakでOggに変換して
ウディタで使用可能に!(・´∀`・)
これはだいぶイレギュラーな使い方だと思う・・・けど
本格的には使わないけど ちょっとだけ使ってみたいって人には
わりと役立つテクなんじゃないでしょうか・・・そうでもないか( ̄▽ ̄;)
いつかはBGMも作れるようになりたい・・・けど
作曲能力もない上に音楽の知識もないので
マトモなゲームに使うのはムリっぽい・・・
マトモじゃないゲームを作る時には
BGMも完全自作にチャレンジしたいと思います!(^ω^;)