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ながつき ゆう

DOMINO使ってみた( ̄ω ̄)


今まで ゲームを作る上で BGMやら効果音やら

山ほど借り物を使ってきたけれど・・・

やっぱり 自作もしてみたい!ということで

初心者でも使いやすいと評判の音楽編集ソフト

「DOMINO」に手を出してしまいました(^皿^;)

とはいえ 私には作曲能力はない!

ので とりあえず特技の効果音として使う

4~5秒のジングル作ってみる・・・

テキトーにいじってみても音すら出ない(T∀T;)

ので ちゃんとネットで調べて設定・・・

一応 一通りの音の出し方が分かって無事に完成!

あとは他のソフトを使って効果音と合成するだけ

・・・で、保存!

おやぁ~?( ̄▽ ̄;)

保存形式がMIDIしかない!

ウディタはMIDIのままでも再生できるものの

他の編集ソフトで加工するとなるとMIDIは開けない・・・ので

他の形式に変換しないといけない

でも いつも使ってる変換ソフト FlikFlakでは変換不可能・・・( ̄ω ̄;)

で、調べてみたところ いろいろ方法はある中

MIDI→MP3に変換できるサイトを発見!

ソフトのダウンロードもいらないしお手軽♪って事で

さっそく試してみる!(・ω・)ノ

結果

音質最悪!(T∀T;)

低く くぐもった音に変わって

BGMはおろか 効果音としても使えたもんじゃないレベル・・・

これは ちゃんとした変換ソフトがないとダメか・・・( ̄ω ̄;)

と 思ったものの!

ある方法を思いついたので試してみることに・・・

使うのは動画キャプチャソフトと動画編集ソフト

① DOMINOで作った音をプレビューしてる画面を録画

② 録った動画を動画編集ソフトを開いて

  音声クリップのみを保存

これでWAVファイルで保存可能!

ちゃんと変換したものと比べて音質がどうかは分からないけど

MIDI→MP3よりははるかにいい音!

後はSazanamiで編集→FlikFlakでOggに変換して

ウディタで使用可能に!(・´∀`・)

これはだいぶイレギュラーな使い方だと思う・・・けど

本格的には使わないけど ちょっとだけ使ってみたいって人には

わりと役立つテクなんじゃないでしょうか・・・そうでもないか( ̄▽ ̄;)

いつかはBGMも作れるようになりたい・・・けど

作曲能力もない上に音楽の知識もないので

マトモなゲームに使うのはムリっぽい・・・

マトモじゃないゲームを作る時には

BGMも完全自作にチャレンジしたいと思います!(^ω^;)

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