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ながつき ゆう

新キャラ追加♪


新たな登場人物

前に紹介したレンちゃんの仲間たち

ザックとバークスです!(・ω・)ノ

こちらがザック

こちらがバークス

3人組盗賊団

この2人はレンちゃんの子分・・・

と いいつつバークスは

少年時代に 赤ん坊だったレンちゃんを拾って育てた

父親代わりだったりするのです が

今ではおもいっきり尻に敷かれています(^ω^;)

そんなザックとバークス

プレイヤーとの出会いの場面では 小ボスとして登場!

プレイヤーを捕まえようとしてきます( ̄▽ ̄;)

が ここでちょっと考える・・・

盗賊だけど義賊 悪い奴らではない2人に

普通にプレイヤーを攻撃させるのはしのびない・・・

後々 プレイヤーと仲良くやっていくためにも

この2人には特殊な攻撃をさせることにしよう!

と いうワケで作ったのがこちら

画面は開発中のものです(^ω^;)

前に作ったミニゲーム

ビッグオアスモールのシステムの応用で

捕まえに来る2人の攻撃を避けます

ビッグオアスモールでは テンポをよくするため

方向キーを押した時点で決定になっていたところを

ここではじっくり選べるように

方向キーでカーソル移動→決定ボタン、にしたので

作るのにはひと手間多くかかった・・・

しかし 今の私にはこの程度のシステム作成は

おちゃのこさいさいなのだ♪<( ̄▽ ̄)>

ちなみに ここでは3分の1の確率で捕まります

捕まった場合のゲームオーバーは

普段とはちょっと違う仕様になっているので

プレイした際には ぜひ一回捕まっていただきたい(^皿^;)

そして! ここでまた新たな技術を身につける!

このイベント 戦闘が始まる前に

長々と2人の会話を聞かされる・・・ので

捕まってゲームを再開すると また長々と・・・

何回も捕まったら かなりうっとおしい・・・ので

一般的に クリア特典追加などに使われる手法を使って

「一回戦闘した」という情報をセーブデータ99番の変数に書き込みます

で、イベント開始時に読み込み

条件をつけて会話をカットします

これができると ものすご~くできることが増える!

情報提供してくださったアメブロブロガーさんに感謝♪(人´∀`)

さて 次に作るのは このゲームにおいて

ものすごーく重要になる場所 領主のお屋敷・・・

外装 内装共にゴージャスにしないといけないから

マップチップを作るのは大変だけどがんばろう!

「コツコツやればいつかは終わる!」

ゲーム作りのスローガン!( ̄▽ ̄;)9

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