新キャラ追加♪
新たな登場人物
前に紹介したレンちゃんの仲間たち
ザックとバークスです!(・ω・)ノ
こちらがザック
こちらがバークス
3人組盗賊団
この2人はレンちゃんの子分・・・
と いいつつバークスは
少年時代に 赤ん坊だったレンちゃんを拾って育てた
父親代わりだったりするのです が
今ではおもいっきり尻に敷かれています(^ω^;)
そんなザックとバークス
プレイヤーとの出会いの場面では 小ボスとして登場!
プレイヤーを捕まえようとしてきます( ̄▽ ̄;)
が ここでちょっと考える・・・
盗賊だけど義賊 悪い奴らではない2人に
普通にプレイヤーを攻撃させるのはしのびない・・・
後々 プレイヤーと仲良くやっていくためにも
この2人には特殊な攻撃をさせることにしよう!
と いうワケで作ったのがこちら
画面は開発中のものです(^ω^;)
前に作ったミニゲーム
ビッグオアスモールのシステムの応用で
捕まえに来る2人の攻撃を避けます
ビッグオアスモールでは テンポをよくするため
方向キーを押した時点で決定になっていたところを
ここではじっくり選べるように
方向キーでカーソル移動→決定ボタン、にしたので
作るのにはひと手間多くかかった・・・
しかし 今の私にはこの程度のシステム作成は
おちゃのこさいさいなのだ♪<( ̄▽ ̄)>
ちなみに ここでは3分の1の確率で捕まります
捕まった場合のゲームオーバーは
普段とはちょっと違う仕様になっているので
プレイした際には ぜひ一回捕まっていただきたい(^皿^;)
そして! ここでまた新たな技術を身につける!
このイベント 戦闘が始まる前に
長々と2人の会話を聞かされる・・・ので
捕まってゲームを再開すると また長々と・・・
何回も捕まったら かなりうっとおしい・・・ので
一般的に クリア特典追加などに使われる手法を使って
「一回戦闘した」という情報をセーブデータ99番の変数に書き込みます
で、イベント開始時に読み込み
条件をつけて会話をカットします
これができると ものすご~くできることが増える!
情報提供してくださったアメブロブロガーさんに感謝♪(人´∀`)
さて 次に作るのは このゲームにおいて
ものすごーく重要になる場所 領主のお屋敷・・・
外装 内装共にゴージャスにしないといけないから
マップチップを作るのは大変だけどがんばろう!
「コツコツやればいつかは終わる!」
ゲーム作りのスローガン!( ̄▽ ̄;)9