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ながつき ゆう
久々の大きな不具合
と 戦っておりました(;T∀TA
人間の街にて
ブサイクくんとの出会いのイベントを作っていたところ・・・
ん? 主人公の動きがおかしい?
「上に二歩移動 下を向く」というなんでもない動作指定
なのに 上に一歩しか進まない・・・下を向かない・・・( ̄ω ̄;)
なので こんな風に命令を変えから
ちゃんと動いたので ここはよしとしたのだけれど・・・
テストを進めてみると
他のイベントでも同様に主人公の動きがおかしい!
どこも ちゃんと動くのは動作指定の一つ目だけ
ゲームの最初からテストしてみたら
今まで作ったイベント全部マトモに動いてない・・・
これはいよいよ 致命的&復旧不可能なバグか!?(T皿T;)
・・・いや待て 考えろ・・・
よくよく見ると 動きがおかしいのは主人公だけ
イベントに対する動作指定はちゃんと動いてる・・・
主人公の動作に関わるもの・・・最近追加したもの・・・?σ( ̄ω ̄;)
これだー!(T∀T;)
新たに作った シフトキーで発動するダッシュコモン
どういうワケだか これが動作を妨げているらしい・・・
このコモン自体取っ払ってしまえばいいのだけど
ダッシュ機能は捨てがたいので
変数で条件を付けて イベント中はいちいち変数ON→OFFして
発動しないようにします(^ω^;)
ちなみに 「並列実行(常時)」を「並列実行」にして
ここで条件を変数にしても なぜかちゃんと止まってくれません
なので命令内容に変数条件をつけました( ̄▽ ̄;)
これだとイベント開始時に変数操作すれば
主人公がちゃんと動いてくれる!
久々にビビったけど無事解決!(T∀T;)9
えー 今回はこんな事をやってたので
華のある画像がありません・・・
あるのはこんなものぐらい
レンちゃんパーンチ!!(^皿^;)