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ながつき ゆう

久々の大きな不具合


と 戦っておりました(;T∀TA

人間の街にて

ブサイクくんとの出会いのイベントを作っていたところ・・・

ん? 主人公の動きがおかしい?

「上に二歩移動 下を向く」というなんでもない動作指定

なのに 上に一歩しか進まない・・・下を向かない・・・( ̄ω ̄;)

なので こんな風に命令を変えから

ちゃんと動いたので ここはよしとしたのだけれど・・・

テストを進めてみると

他のイベントでも同様に主人公の動きがおかしい!

どこも ちゃんと動くのは動作指定の一つ目だけ

ゲームの最初からテストしてみたら

今まで作ったイベント全部マトモに動いてない・・・

これはいよいよ 致命的&復旧不可能なバグか!?(T皿T;)

・・・いや待て 考えろ・・・

よくよく見ると 動きがおかしいのは主人公だけ

イベントに対する動作指定はちゃんと動いてる・・・

主人公の動作に関わるもの・・・最近追加したもの・・・?σ( ̄ω ̄;)

これだー!(T∀T;)

新たに作った シフトキーで発動するダッシュコモン

どういうワケだか これが動作を妨げているらしい・・・

このコモン自体取っ払ってしまえばいいのだけど

ダッシュ機能は捨てがたいので

変数で条件を付けて イベント中はいちいち変数ON→OFFして

発動しないようにします(^ω^;)

ちなみに 「並列実行(常時)」を「並列実行」にして

ここで条件を変数にしても なぜかちゃんと止まってくれません

なので命令内容に変数条件をつけました( ̄▽ ̄;)

これだとイベント開始時に変数操作すれば

主人公がちゃんと動いてくれる!

久々にビビったけど無事解決!(T∀T;)9

えー 今回はこんな事をやってたので

華のある画像がありません・・・

あるのはこんなものぐらい

レンちゃんパーンチ!!(^皿^;)

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