ちょっとお久しぶり
5日ぶりのブログ更新です(;^ω^A
この間 何をしてたかというと・・・
ゲーム作りをサボっていたワケではないのです!
「カタシロ」の要とも言える「交渉術」
それを表にしてノートに書き起こす、という
地味過ぎる作業をしておりました(T∀T;)
字は汚いけど
いろんなモノがデジタル化されていく中
やっぱり「表」というものは
紙媒体+手書きが見やすい&使い勝手がいい!
と 私個人的には思うのです(^ω^;)
これで どの敵がどの機嫌の時に
いい反応悪い反応をどう返すかが一目瞭然!
今後 新たに増える交渉術を作る時にも
敵ごとの傾向が見えて作りやすくなる♪( ̄ω ̄)
これだけじゃ寂しすぎるので
唯一お見せできそうな画像を探す・・・
新たな敵キャラ! しかも女子!
水の妖精ルサールカちゃんです!(*>∀<*)
交渉術の反応に個性を持たせるため
敵キャラにも性格を設定するようにしているのだけど・・・
この子は水なので冷たい! とにかくローテンション!
そして 作っているうちになぜかドSキャラに・・・
この子との交渉は ぜひ
いろんな形代で試していただきたい!
フツーに進めてたら見られない反応もあるので
ムダに交渉していろんな反応を見るのも
この「カタシロ」の楽しみ方の一つです(^ω^;)
さてさて 「カタシロ」の制作も
まだまだ先は長いといえ 順調に進んでおりますが・・・
そんな中 次回作の構想も
頭の中で着々と進んでおります( ̄▽ ̄;)
ズバリ ジャンルは「育成ゲーム」!
主人公はモンスターのブリーダーとなり
いろんなモンスターを育てていく・・・というと
よくあるゲームなカンジ、だけど
このゲームで育てるモンスターは
「戦闘用」「ペット用」「家畜用」がいて
どのモンスターをメインに育てるかによって
主となるストーリーが変わる、みたいな・・・
戦闘モンスターを育てつつ冒険する闘い主体ルート
ペット用モンスターをコンテストに出す育成主体ルート
家畜用モンスターを売ってお金を稼ぐ経営主体ルート・・・
さらには モンスターを交配して
新たなモンスターを作ったり・・・
すでに 想像するだけで
めちゃくちゃ作るの大変そうだけど
実現できれば 我ながらかなりおもしろそう!
ていうか 自分で遊びたい!(^▽^;)
↑各系統のモンスターはこんなカンジ
どれが何系のモンスターかは
なんとなく分かっていただけると思います(^ω^;)
ああ 夢はどんどん広がる・・・
実現するのは地道な努力が必要だけど!
とりあえず 作ってみたいジャンルのゲームを
一通り作れるようにがんばろう!(o^∇^o)9
・・・そのうち 全然違う感じの
サイコホラーなんかも作ってみたい・・・
我ながら 振り幅が広すぎると思うけど( ̄▽ ̄;)