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ながつき ゆう

ちょっとお久しぶり


5日ぶりのブログ更新です(;^ω^A

この間 何をしてたかというと・・・

ゲーム作りをサボっていたワケではないのです!

「カタシロ」の要とも言える「交渉術」

それを表にしてノートに書き起こす、という

地味過ぎる作業をしておりました(T∀T;)

字は汚いけど

いろんなモノがデジタル化されていく中

やっぱり「表」というものは

紙媒体+手書きが見やすい&使い勝手がいい!

と 私個人的には思うのです(^ω^;)

これで どの敵がどの機嫌の時に

いい反応悪い反応をどう返すかが一目瞭然!

今後 新たに増える交渉術を作る時にも

敵ごとの傾向が見えて作りやすくなる♪( ̄ω ̄)

これだけじゃ寂しすぎるので

唯一お見せできそうな画像を探す・・・

新たな敵キャラ! しかも女子!

水の妖精ルサールカちゃんです!(*>∀<*)

交渉術の反応に個性を持たせるため

敵キャラにも性格を設定するようにしているのだけど・・・

この子は水なので冷たい! とにかくローテンション!

そして 作っているうちになぜかドSキャラに・・・

この子との交渉は ぜひ

いろんな形代で試していただきたい!

フツーに進めてたら見られない反応もあるので

ムダに交渉していろんな反応を見るのも

この「カタシロ」の楽しみ方の一つです(^ω^;)

さてさて 「カタシロ」の制作も

まだまだ先は長いといえ 順調に進んでおりますが・・・

そんな中 次回作の構想も

頭の中で着々と進んでおります( ̄▽ ̄;)

ズバリ ジャンルは「育成ゲーム」!

主人公はモンスターのブリーダーとなり

いろんなモンスターを育てていく・・・というと

よくあるゲームなカンジ、だけど

このゲームで育てるモンスターは

「戦闘用」「ペット用」「家畜用」がいて

どのモンスターをメインに育てるかによって

主となるストーリーが変わる、みたいな・・・

戦闘モンスターを育てつつ冒険する闘い主体ルート

ペット用モンスターをコンテストに出す育成主体ルート

家畜用モンスターを売ってお金を稼ぐ経営主体ルート・・・

さらには モンスターを交配して

新たなモンスターを作ったり・・・

すでに 想像するだけで

めちゃくちゃ作るの大変そうだけど

実現できれば 我ながらかなりおもしろそう!

ていうか 自分で遊びたい!(^▽^;)

↑各系統のモンスターはこんなカンジ

 どれが何系のモンスターかは

 なんとなく分かっていただけると思います(^ω^;)

ああ 夢はどんどん広がる・・・

実現するのは地道な努力が必要だけど!

とりあえず 作ってみたいジャンルのゲームを

一通り作れるようにがんばろう!(o^∇^o)9

・・・そのうち 全然違う感じの

サイコホラーなんかも作ってみたい・・・

我ながら 振り幅が広すぎると思うけど( ̄▽ ̄;)

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