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ながつき ゆう

ゆうべは焦ったー(;T∀TA


PCの調子が悪くなったけど無事復旧!

調子が悪くなって 真っ先にした事

それはウディタのバックアップ・・・

今までのデータを失うのはPCが壊れるより辛い(T∀T;)

ちなみに原因はツクール2000のランタイムを入れたせい?

入れた直後はゲームもちゃんとできてたのに

調子悪くなってアンインストールしようとしたら

「利用不可」になってた・・・

ツクール2000はWindows10対応のはずなのに・・・

今のバージョンは非対応なのか どうなのか謎です( ̄▽ ̄;)

さて これでまた

ゲームをバリバリ作るぞー!と思った矢先に

けっこう重大な不具合発生!

こちらの画像をごらんください(^ω^;)

あれ・・・

パーティー隊列がバラバラ???

そして あげくの果てにはひとりぼっち・・・

おーい! みんな ちゃんとついて来ーい!!(T∀T;)

原因は何となく予想は付く・・・

この前に追加したものは、といえば

体験版で「川下りさせてやる」と言ってた魚人のトト

あのトトに乗れるイベントを作ったのです

今まで行ったことのある場所に連れて行ってくれる、という

RPGではおなじみのこのイベント

話かける→行き先を選ぶ→即フェードアウトで移動、

それでも全然OKにもかかわらず

やっぱりそれじゃ味気ない!ということで

トトの背中に乗って画面外へ出ていく動きをつけた・・・

その中の処理が影響しているに違いない!

さて こちらがトト(イベント)に仲間キャラを乗せる時の処理と

目的地に着いた後の処理・・・

ここで問題! この命令の中にある余分なものは何でしょう!?

そう 着いた後の仲間の「すり抜けOFF」

仲間キャラは普段 常にすり抜けON状態・・・

ここですり抜けOFFにしたことで

マップの障害物や 他の仲間に引っかかって

ちゃんと主人公についてこれなくなっていたのです(^皿^;)

こんなちょっとしたミスで致命的な不具合が起こるとは・・・

やっぱりウディタは怖ろしい(T∀T;)

さて シナリオの方は

やっとやっとケトの森の中ボス戦の変更が終わって

今からケト王におつかいの品を届けに行くところ・・・

ここのイベントでも またキャラチップを一つ作らないといけない・・・

地道に! 地道にがんばろう!!( ̄▽ ̄;)9

きのう Twitterでつぶやいた言葉が

我ながら名言だったのでここにも書いておこう・・・

ゲーム作りは「何ができるか」よりも

「できるけど 面倒臭くてやりたくないことを

 どれだけガマンしてやれるか」の方が大事だと

しみじみ思う( ̄ω ̄)

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