ゆうべは焦ったー(;T∀TA
PCの調子が悪くなったけど無事復旧!
調子が悪くなって 真っ先にした事
それはウディタのバックアップ・・・
今までのデータを失うのはPCが壊れるより辛い(T∀T;)
ちなみに原因はツクール2000のランタイムを入れたせい?
入れた直後はゲームもちゃんとできてたのに
調子悪くなってアンインストールしようとしたら
「利用不可」になってた・・・
ツクール2000はWindows10対応のはずなのに・・・
今のバージョンは非対応なのか どうなのか謎です( ̄▽ ̄;)
さて これでまた
ゲームをバリバリ作るぞー!と思った矢先に
けっこう重大な不具合発生!
こちらの画像をごらんください(^ω^;)
あれ・・・
パーティー隊列がバラバラ???
そして あげくの果てにはひとりぼっち・・・
おーい! みんな ちゃんとついて来ーい!!(T∀T;)
原因は何となく予想は付く・・・
この前に追加したものは、といえば
体験版で「川下りさせてやる」と言ってた魚人のトト
あのトトに乗れるイベントを作ったのです
今まで行ったことのある場所に連れて行ってくれる、という
RPGではおなじみのこのイベント
話かける→行き先を選ぶ→即フェードアウトで移動、
それでも全然OKにもかかわらず
やっぱりそれじゃ味気ない!ということで
トトの背中に乗って画面外へ出ていく動きをつけた・・・
その中の処理が影響しているに違いない!
さて こちらがトト(イベント)に仲間キャラを乗せる時の処理と
目的地に着いた後の処理・・・
ここで問題! この命令の中にある余分なものは何でしょう!?
そう 着いた後の仲間の「すり抜けOFF」!
仲間キャラは普段 常にすり抜けON状態・・・
ここですり抜けOFFにしたことで
マップの障害物や 他の仲間に引っかかって
ちゃんと主人公についてこれなくなっていたのです(^皿^;)
こんなちょっとしたミスで致命的な不具合が起こるとは・・・
やっぱりウディタは怖ろしい(T∀T;)
さて シナリオの方は
やっとやっとケトの森の中ボス戦の変更が終わって
今からケト王におつかいの品を届けに行くところ・・・
ここのイベントでも またキャラチップを一つ作らないといけない・・・
地道に! 地道にがんばろう!!( ̄▽ ̄;)9
きのう Twitterでつぶやいた言葉が
我ながら名言だったのでここにも書いておこう・・・
ゲーム作りは「何ができるか」よりも
「できるけど 面倒臭くてやりたくないことを
どれだけガマンしてやれるか」の方が大事だと
しみじみ思う( ̄ω ̄)