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ながつき ゆう

一応中ボス戦完成…?


さてさて 難航していた中ボス戦

やっと なんとか形になりました!(;^ω^A

ボスのセリフ→交渉術選択→

適したものを選んでたらセリフが次に進む、という流れ

ターン開始時処理にセリフを入れればいい・・・と思ってたけど

そう設定すると 「ターンが始まる前 」ではなく

「全員が行動選択した後 行動する前」に

ボスがセリフを言う、というちぐはぐな流れに・・・(T∀T;)

そこで こういう風に設定を変える

1ターン目前のセリフ→戦闘開始時処理に入れる

2ターン目前のセリフ→1ターン目のターン終了時処理に入れる

3ターン目前のセリフ→2ターン目のターン終了時処理に入れる

          ・

          ・

          ・

こうすると「毎ターン前にボスがセリフを言い その後 交渉術を選ぶ」という

ボス戦の流れができるわけですね♪(o^∇^o)

画面は開発中のものです( ̄▽ ̄;)

そう 敵グラフィックと背景はまだできてない・・・

ザコ敵 通常背景 仮顔グラを使用しております・・・

やる気の出ない時は やる気が出る部分だけ作る!

なにかしらは作る!

これが ゲーム作りを最後まで続けるコツです(^皿^;)

このボス戦システムが作れるようになったことで

ラスボス戦までの作り方ができるようになった!

一応 このゲームが

「システムで行き詰って完成しない」ということはないはず!

後は作者の根気のみです(^ω^;)

それから この間の

ケトが某ゲームのキャラに似ている、という件

「見なかったことにしよう」とは言ったものの

ケトのキャラの代替案を考えてみました

あ、むしろ こっちの方がかわいいかもしれない!

変えるとなると キャラチップ 顔グラ 敵グラ

ミケと王あわせて7つの素材を作り直す羽目になるけど・・・

なんか こっちの方がいいような気がしてきた・・・( ̄▽ ̄;)

ここで問題なのは

このキャラにも すでに似たキャラがいるかもしれない、という事・・・

ていうか まだどれともかぶってない猫キャラが存在するのか!?

猫キャラなんて全部 何かしらのキャラに似てるんじゃないのか!?

もう どう描いてもかぶるような気がする・・・(T∀T;)

・・・もし「これに似たキャラ知ってるよ」という方がいたら

アメブロの方のコメントで教えてください お願いしまーす(人ω^;)

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