BGM
を フリー素材から借りてきた時
曲はいいけどループ対応してない!とか
ビミョーに思い描いてる雰囲気と違う!なんて事が
ゲームを作ってる人ならあるはず
そこで!
音楽編集をしようー!(o^∇^o)ノ
まず用意するもの 音楽編集ソフト!
私が使ってるのはこちら
渡辺 成身様作成 Sazanami
寄付歓迎フリーソフトなので
「意地でも寄付しないぞ!」という根性のある人なら
無料で使えます・・・
でも 使えば寄付したくなるはず!(^ω^;)
さて 今回編集したのは ケトとの戦闘のBGM!
フリー音楽素材サイトで「猫」で検索すれば
猫の曲が出てくる、という便利すぎる世の中
しかし 猫をモチーフにした曲は
「のんびりおさんぽ」的なのが多い・・・
戦闘のドタバタイメージとはイマイチ雰囲気が合わない!ので
メロディーが気に入ったこの曲を
強引に戦闘っぽく変えます!(^皿^;)
ヒの字様作曲 猫の大冒険
さて 音楽ファイルをダウンロードしたら
Sazanamiで開く・・・
音楽に詳しくないと 何をしたらいいか全く分からない!
ので 「ここだけは押さえておこう」というポイント
①いらない部分をドラッグで選択して「削除」
②「効果」「ピッチとテンポ」で音の高低と速さを変える
③別のファイルを開き 使いたい部分をコピー
重ねたい所を右クリック→「ミックス」で音を重ねる
④「編集」「無音挿入」で無音部分を追加
とりあえず これだけできればけっこういろんな事ができる!
実際に出来上がった曲がこちら(・ω・)ノ
けっこう戦闘っぽくなった・・・
いや 世間一般のゲームからしたら全然戦闘っぽくないけど
「カタシロ」の戦闘にはピッタリ!(^▽^;)
使いたい部分を切り取り テンポを速くして
ピッチで高低 テンポで長さを調整した
猫の鳴き声効果音をミックス、
さらに 最後のところに無音部分を追加して
ループさせたときに違和感がないようにしています
本当は 前後をカットすれば
一切止まることなくループさせられるんだけど
原曲が気に入ったのでできるだけ長く使いたい、というのと
最後の鳴き声が聞かせどころだから切りません(^皿^;)
そして 合わせて使うツール
Danny Ben Shitrit様作成 FlicFlac Audio Converter
変えたいファイル形式を選んでドラッグ&ドロップするだけで
お手軽に変換できるソフト
拾ってきた素材をOgg形式に変換するのも簡単!
音楽編集ソフトが使えれば
効果音素材の加工もできるし
より 自分のゲームにしっくりくる音が作れるので
こだわる人には必須アイテム!
ただ あんまり音にこだわると
そのうち BGMも自作したくなりそうで怖い・・・
いや そっちは専門家に任せよう!(-∀-;)