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ながつき ゆう

マルムママ


を 作った(;^ω^A

キャラチップがいくらでも大きく作れるっていいよねー♪( ̄ω ̄)

サムネイルだと怖っ! ホラー!(T∀T;)

そして 戦闘システムの件 完全自作を検討したけど

アイテムを使う時 選択した後にすぐ使わずに

そのまま戦闘が始まるようにするのが

どこで処理してるのか分からない・・・ので

既存のシステムの中身を入れ替えるか

戦闘で一切アイテムを使わない仕様にするか、の

選択を迫られる・・・( ̄▽ ̄;)

で、結局 中身入れ替えの方向で

特技だけ全部中身をコモン実行にして

あとはちょこちょこいじっていく方向にする

通常攻撃にもコモンを追加したいなー

処理の中のどのタイミングでコモンが実行されるのかを

実際に設定して見てみないと(^ω^;)

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