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ながつき ゆう
マルムママ
を 作った(;^ω^A
キャラチップがいくらでも大きく作れるっていいよねー♪( ̄ω ̄)
サムネイルだと怖っ! ホラー!(T∀T;)
そして 戦闘システムの件 完全自作を検討したけど
アイテムを使う時 選択した後にすぐ使わずに
そのまま戦闘が始まるようにするのが
どこで処理してるのか分からない・・・ので
既存のシステムの中身を入れ替えるか
戦闘で一切アイテムを使わない仕様にするか、の
選択を迫られる・・・( ̄▽ ̄;)
で、結局 中身入れ替えの方向で
特技だけ全部中身をコモン実行にして
あとはちょこちょこいじっていく方向にする
通常攻撃にもコモンを追加したいなー
処理の中のどのタイミングでコモンが実行されるのかを
実際に設定して見てみないと(^ω^;)