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ながつき ゆう

キャラチップの大きさ


を 修正するハメになる・・・

キャラクターの大きさはどのくらいでもいい

とはいえ 実際パーティーメンバーにしたり

マップに置いたりするとなると

マップチップの大きさ32×32に収まらない場合

一緒に歩いたり横に並んだりするときに

キャラ同士がめり込む、という残念すぎる事態が起きる(T∀T;)

完成したマルムもちょこっとだけ小さく修正(;^ω^A

一応 キャラチップの基本サイズは

縦40×横32にすることに決める!

ゲームを作る時には

こういうフォーマットを最初にしっかり決めておかないと

後々修正がものすごく面倒なことになる、

というのはRPGツクール5でも経験済み・・・

そして 分かっていながらやってしまいがち(^皿^;)

とりあえず 主要キャラの大きさを決めないと

マップに置くオブジェクトの大きさも決まらない・・・

まずは主人公 仲間キャラ

その他 主な脇役キャラを作ることを目標に進める!

がんばるぞー( ̄▽ ̄;)9

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