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ながつき ゆう
キャラチップの大きさ
を 修正するハメになる・・・
キャラクターの大きさはどのくらいでもいい
とはいえ 実際パーティーメンバーにしたり
マップに置いたりするとなると
マップチップの大きさ32×32に収まらない場合
一緒に歩いたり横に並んだりするときに
キャラ同士がめり込む、という残念すぎる事態が起きる(T∀T;)
完成したマルムもちょこっとだけ小さく修正(;^ω^A
一応 キャラチップの基本サイズは
縦40×横32にすることに決める!
ゲームを作る時には
こういうフォーマットを最初にしっかり決めておかないと
後々修正がものすごく面倒なことになる、
というのはRPGツクール5でも経験済み・・・
そして 分かっていながらやってしまいがち(^皿^;)
とりあえず 主要キャラの大きさを決めないと
マップに置くオブジェクトの大きさも決まらない・・・
まずは主人公 仲間キャラ
その他 主な脇役キャラを作ることを目標に進める!
がんばるぞー( ̄▽ ̄;)9