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ながつき ゆう
ウディタと格闘中
初心者にとってのウディタの難しさ
それは どこに何が入ってるか分かりづらい、
ということである( ̄ω ̄;)
某一般的ご家庭用RPG作成ツールなら
まずエディット画面を開くと
「主人公」
「アイテム」
「魔法」
「マップ」
「イベント」等々
一目瞭然なリストが並んでいるものだが・・・
ウディタにそんなものはない(T∀T;)
ゲームを作りを始めようと思ったら
まず 主人公キャラを設定するのが常識
そこから どこで設定できるのかを見つけるまで
けっこうな時間がかかった・・・
ネットに情報がいっぱいあるからいいようなものの
ソフトだけ持ってて自力でやれ、と言われたら
確実に今の時点でギブアップしてた( ̄▽ ̄;)
そんな中 ちょっとづつ分かってきて
システム上 不要な処理を消すとか
その辺までできるようになってきた・・・
イベントに関してはコモンを提供してくれてる方々のおかげで
自力で作らなきゃいけない物が大幅に減りそう
ありがたい世の中だ(・´∀`・)
そして引き続き自前グラ作成中
重要脇役の女の子(・ω・)ノ