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ながつき ゆう

ウディタで


ゲームを作ろう計画

まずは自作キャラクターと

自作マップチップの作り方を調べてみる・・・

決まったサイズでフツーに

いつも使ってるペイントソフトで描けばいいらしい

とはいえ いきなり白紙から描くのは難しいし

いちいちサイズを測るのもめんどくさい

なので プリセットのデータの中から

作りたいキャラに近いものをfireAlpacaで開き

それを下書きレイヤーに設定して

その上にレイヤーを重ねて描く

これでかなり描きやすい!(;^ω^A

ドット絵感丸出しのキャラに一色の影をつける

この程度なら大量の自作グラフィックも

そんなに苦にならずに描けるはず・・・

移動方向は4方向でいいかな

そうすればキャラチップの作画が半分で済む(^皿^;)

ああ・・・なんかやれそうな気がしてきた・・・

やれちゃうかぁ・・・

もう諦められないかぁ・・・

よし やろう!(T∀T;)9

・・・完成までに何年かかるかなー(-∀-;)

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