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ながつき ゆう
ウディタで
ゲームを作ろう計画
まずは自作キャラクターと
自作マップチップの作り方を調べてみる・・・
決まったサイズでフツーに
いつも使ってるペイントソフトで描けばいいらしい
とはいえ いきなり白紙から描くのは難しいし
いちいちサイズを測るのもめんどくさい
なので プリセットのデータの中から
作りたいキャラに近いものをfireAlpacaで開き
それを下書きレイヤーに設定して
その上にレイヤーを重ねて描く
これでかなり描きやすい!(;^ω^A
ドット絵感丸出しのキャラに一色の影をつける
この程度なら大量の自作グラフィックも
そんなに苦にならずに描けるはず・・・
移動方向は4方向でいいかな
そうすればキャラチップの作画が半分で済む(^皿^;)
ああ・・・なんかやれそうな気がしてきた・・・
やれちゃうかぁ・・・
もう諦められないかぁ・・・
よし やろう!(T∀T;)9
・・・完成までに何年かかるかなー(-∀-;)