2017年10月29日風邪ひいた( ̄▽ ̄;)ので 製作は進んでいないー 仕方ないから小ネタ紹介でお茶を濁す(^ω^;) タイル1枚サイズで収まらない大きさで なおかつ 見た目に変化があるオブジェクトは キャラチップとして作る・・・けど キャラチップ1枚に2つ分作れることに気付いた!(^▽^;)...
2017年10月29日続×4undertale考察さあ 今度こそ本当に終わったぞundertale!(^皿^;)ノ 最後にやり残した事 ソーソーリーに会う! 10月10日は ラスボス倒し済みで会えなかったので もう一回Pルートをやり直して会ってきた 本当はPCのカレンダーいじらずに 10月10日に会いたかったけど 一応...
2017年10月27日ストーリーについて まだ全然説明してなかったから ちょっと書いておこう・・・と思ったけど 極力ネタバレは避けたいから あんまり書けることがない!( ̄▽ ̄;) えーと ものすごくザックリ言うと・・・ ゲームタイトルは「カタシロ」 主人公はプレイヤー自身 モニターの前のあなた!です!...
2017年10月26日脱出イベを 作り直した 最終的に 家の間取りはこれで決定! キッチンにタイルも敷いて 見た目もいいカンジ(;^ω^A ん~ お見せするにはイベントがジャマ(-∀-;) 説明すると キッチンにいる女の子に見つからないように 一旦 下に行って物置部屋に入ってその中を抜けて...
2017年10月25日シナリオを ちょくちょく作り進めてはいるけど まだ スタート地点の女の子の家を脱出できていない(^ω^;) フツーに抜け出せる予定だった家に こっそり脱出する際のちょっとした ミニゲーム要素を追加してしまったから ムダに手間がかかっているせい・・・ だけど...
2017年10月24日戦闘背景を 変えてみる とりあえずの画像は(仮)過ぎだけど(^ω^;) やり方 コモン180をいじる! その中身がこちら(・ω・)ノ ずどーん( ̄▽ ̄;) ええー ふつうにピクチャ表示するだけ・・・?σ(-∀-;) これは自分でも拍子抜け・・・ タイトル画像と同じ大きさで作ったら...