2017年12月3日凡ミス「BAR」のスペルが間違っていたことに 今さら気付いた長月です( ̄▽ ̄;) ←誤 正→ って 予告動画に間違ってるの映っちゃってるじゃないか! でも いまさら作り直すのも面倒臭いし おまけ部屋の制作後記にネタとして書くしかない! いや...
2017年12月1日わりと順調な日々ウディタの扱いにもだいぶ慣れてきて 何をブログに書いたらいいか 分からなくありつつある長月です( ̄▽ ̄;) ここ最近は(仮)グラフィックで済ませてた 最初の村の人達を作っている・・・ ボチボチやっていかないと 最後にグラフィックを山のように作らなきゃいけなくなるから...
2017年11月29日いやー(; ̄▽ ̄Aやればできるぞ自分!(T∀T;)9 実をいうと 最近 とある問題と戦っておりました・・・ 前に書いた 「技能で行動不能の状態付与をして戦闘を終わらせる」という処理 状態付与するまでは成功したものの 状態付与→即戦闘終了、とならずに...
2017年11月27日ネタがないので雑談です(^ω^;) さて 今までの画像を見ていただいたなら もうお判りでしょうが このゲームはとにかくドットが大きい& ピクチャが低解像度・・・ ドットに至っては2×2のドットを 2倍表示してるので実質4×4( ̄▽ ̄;) 「もっと高解像度にすればいいのに」と...
2017年11月26日顔グラに ついて気付いたこと まずは きのうの記事の画像をごらんください(・ω・)ノ お気づきでしょうかー 顔グラが机込み なので横に長い! 素材はこんな状態↓ しかし 普通にこれを表示しようとすると こんなことになります・・・ 潰れてるー!(T∀T;) 基本システムのままだと...
2017年11月25日ボロ小屋の中をご紹介~ そもそも なんでこの小屋を作ろうと思ったのかというと ある日 頭に浮かんだこの子の城を作るため(^ω^;) やる気のない 金髪おかっぱメガネ女子(^皿^;) で、小屋の中はこちら もはや チップと呼んでいいのか分からない作りのマップチップ( ̄▽ ̄;)...