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仲間が増える前に
- ながつき ゆう
- 2017年12月4日
- 読了時間: 1分
仲間と一緒に向かう
次の目的地の準備!(^皿^;)
全自作グラフィックゲームを作ってると
一つ シナリオが進行するごとに
けっこうな数の素材を作るハメになる・・・
まずはマップチップ

今回は洞窟に行くので
洞窟 崖 山などに使えるチップを作る・・・
誰も参考にはしないだろうと思いつつも
大きなドット絵のマップチップの作り方をご紹介( ̄▽ ̄;)ノ

プリセットのマップチップの
使いたい部分を切り取ってきて・・・

レイヤーを重ねて2×2ドットでなぞる
・・・ムダ過ぎる手間!!(T∀T;)
こうやってマップチップを作ってると
日頃 何気なく見てるゲームのマップも
こんなに苦労して作ってるんだなぁ~、としみじみ・・・
今度からゲームをやる時は
マップチップ一枚一枚をよーく見て
ありがたみを噛みしめつつ踏ませて頂こう!(^ω^;)
そして 次の目的地の洞窟に住むもの・・・
ケト族!(^=・ω・=^)

以前 このブログでも紹介したケト族が
やっとゲーム上に登場いたしますー
こう見えてもスライム科です
スライム科だけど 毛皮でモフモフです(^皿^;)
そして 新たな仲間はまた次回・・・といいつつ
その前にもいくつか用意するものがあるから
本当にご紹介できるかは分からない!
ので 乞わないご期待ー( ̄▽ ̄;)ノ